いつも『スコップヒーロー』をプレイしていただき、ありがとうございます。
開発チームから、プレイヤーの皆様へのメッセージをご案内いたします。
■開発ディレクターより
『スコップヒーロー』の勇者の皆様、こんにちは!
開発ディレクターです。
今回が初めてのご挨拶となります。お会いできて光栄です。
まずは、アップデートを心待ちにしてくださっている勇者の皆様に、心より感謝申し上げます。
9月17日に『スコップヒーロー』をリリースして以来、多くの方々から貴重なご意見をいただきました。
それらをもとに、開発チームはよりエキサイティングな冒険をお届けできるよう、
昼夜を問わず「地獄」を駆け巡り、開発に勤しんでおります。
そこで今回は、私が未来から少しだけ覗いてきた「地獄の変化」についてご紹介させていただきます。
1. ステージ難易度の調整
冒険のチャプター1から、急激に難易度が上がる区間が存在していました。
ゲームに少しずつ慣れながら、じっくりと楽しんでいただける環境になるよう検討しております。
2. ヒーロー育成の簡素化
「ヒーローの育成プロセスが複雑で疲れる」というご意見を多数いただきました。
シンプルに分かりやすいシステムになるよう検討しております。
この他にも、戦闘システムや各種コンテンツなど、多岐にわたる要素のリニューアルを進めております。
準備が整い次第、あらためて皆様にご紹介できる場を設けさせていただきます。
2025年もいよいよ終わりを迎えようとしています。
どうぞご自愛いただき、健やかな年末をお過ごしください。
それでは、また次の「地獄」でお会いしましょう。
ありがとうございました。
今後とも『スコップヒーロー』をよろしくお願いいたします。